Gestire file JSON con Arduino, esp32 ed esp8266
Quando si crea un data logging è importante strutturare i dati, a volte una buona soluzione può essere il formato JSON.
Quando si crea un data logging è importante strutturare i dati, a volte una buona soluzione può essere il formato JSON.
Ecco il mio tutoria sui dispositivi E32 LoRa (Long Range), molto economici e capaci di raggiungere distanze elevate (da 3Km a 8Km).
In questo articolo vedremo come svegliare sia il LoRa E32 che il mocrocontrollore, e presenterò il mio shield per Arduino.
Quando si utilizza un microcontrollore, una funzionalità importante è l’archiviazione dei dati, per il logging o salvare impostazioni, o magari per gestire un server Web oppure per mostrare un’immagine.
Qui vedremo come connettere ed usare con la libreria standard una scheda SD con Arduino ed esp8266.
Ecco il mio tutoria sui dispositivi E32 LoRa (Long Range), molto economici e capaci di raggiungere distanze elevate (da 3Km a 8Km).
In questo articolo vedremo come inviare strutture complesse e il funzionamento in modalità risparmio energetico.
Quando si crea un nuovo progetto IoT, probabilmente è necessario collegare il microcontrollore a una fonte di energia elettrica come una batteria, ma se non si utilizzano le corrette opzioni di risparmio energetico, la...
Ecco il mio tutoria sui dispositivi E32 LoRa (Long Range), molto economici e capaci di raggiungere distanze elevate (da 3Km a 8Km).
Alcuni esempi di trasmissione fissa punto a punto, broadcast e monitoring.
Ecco il mio tutoria sui dispositivi E32 LoRa (Long Range), molto economici e capaci di raggiungere distanze elevate (da 3Km a 8Km).
Capiamo i parametri di configurazione.
Ecco il mio tutoria sui dispositivi E32 LoRa (Long Range), molto economici e capaci di raggiungere distanze elevate (da 3Km a 8Km).
Qui la mia libreria per semplificarne l’utilizzo.
Ecco il mio tutoria sui dispositivi E32 LoRa (Long Range), molto economici e con un range molto ampio (da 3Km a 8Km).
Iniziamo con le specifiche e vediamo un utilizzo basico.
Un metodo semplice per notificare un problema è utilizzare la posta elettronica, è utile e semplice da condividere, quindi ho creato una libreria per farlo. Prendo del codice da un’altra libreria (GSender) una libreria abbastanza semplice, ma non così completa e configurabile.