Scanner 3D Ciclop: test e calibrazione delle componenti – 4
Ora l’ultima parte del tutorial su “Come costruire uno scanner 3D Ciclop”, negli articoli precedenti abbiamo costruito e assemblato le componenti, ora iniziamo la calibrazione e il test.
Ora l’ultima parte del tutorial su “Come costruire uno scanner 3D Ciclop”, negli articoli precedenti abbiamo costruito e assemblato le componenti, ora iniziamo la calibrazione e il test.
Dopo aver assemblato i componenti meccanici di base è ora il momento di assemblare e collegare tutte le parti elettroniche. I documenti di montaggio sono scomparsi dalla rete, quindi aggiungerò i documenti a questo articolo.
In questo articolo vorrei mostrare il mio PCB personalizzato per lo scanner 3D Ciclop che è completamente compatibile con lo ZUM originale.
Mi piacerebbe costruire il famoso scanner 3D Ciclop.
In questo articolo inserisco tutti i passaggi per la stampa 3D e l’assemblaggio della struttura, ho apportato alcune correzioni per semplificarne il processo.
L’IC SSD1306 è utilizzato per i display OLED più comuni è un driver CMOS OLED/PLED a chip singolo con controller per sistema di visualizzazione grafica a matrice di punti a diodo a emissione di luce organico/polimerico. Formato da 128 segmenti e 64 comuni.
Ora eseguiremo il rendering di immagini e creeremo una semplice animazione e daremo un’occhiata al generatore di array di byte.
L’IC SSD1306 è utilizzato per i display OLED più comuni è un driver CMOS OLED/PLED a chip singolo con controller per sistema di visualizzazione grafica a matrice di punti a diodo a emissione di luce organico/polimerico. Formato da 128 segmenti e 64 comuni.
Qui lo useremo con SPI e i2c e impareremo le funzioni di base.
Ecco il mio tutoria sui dispositivi Ebyte E22 LoRa (Long Range), molto economici e con un range molto ampio (da 4Km a 10Km).
Qui la mia libreria per semplificarne l’utilizzo.
Le moderne applicazioni web necessitano di aggiornamento dati in tempo reale, per anni abbiamo utilizziamo il polling con chiamate REST ma ora non possiamo più ignorare il protocollo WebSocket.
Ecco un’implementazione di riferimento completa di un’applicazione Web con autenticazione token.
Le moderne applicazioni web necessitano di aggiornamento dati in tempo reale, per anni abbiamo utilizziamo il polling con chiamate REST ma ora non possiamo più ignorare il protocollo WebSocket.
Qui andro a presentare come implementare un server WebSocket con l’esp8266 e l’esp32.
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Qui andro a presentare come realizzare un client WebSocket con l’esp8266, l’esp32 ed Arduino Mega con enc28j60.